アップデート

First Person Boxing アップデート

このトラッカーでは、Can You Box? によるRoblox体験 First Person Boxing でプレイヤーに影響する変更を追跡します。プレースID **132956556682909** とユニバースID **10768418427** を使い、似た名前のボクシングゲームの更新がこのタイムラインに混ざらないようにしています。

Live 現在の状況

このトラッカーでは、Can You Box? によるRoblox体験 First Person Boxing でプレイヤーに影響する変更を追跡します。プレースID 132956556682909 とユニバースID 10768418427 を使い、似た名前のボクシングゲームの更新がこのタイムラインに混ざらないようにしています。

Robloxの公式掲載ページでは、この体験が2026年10月15日に更新されたことが示されています。その後、公開されているコード情報から、10月15日と16日に新しい報酬文字列が報告されました。掲載ページの日付はバージョンが公開されたことを示しますが、コミュニティで広がるすべてのバランス調整のうわさや機能一覧まで証明するものではありません。正確なパッチ内容は、公式発表と現在のゲーム内インターフェースで確認する必要があります。

現在のステータス

First Person Boxing はRobloxで公開中です。一人称パンチ、スリップ、カウンター、頭部とボディーに対する複数のガード、スタミナによる減速、シネマティックなノックダウン、リプレイ、プレイヤー同士の対戦、AI練習を案内しています。公式掲載ページはPC、モバイル、コンソールに対応しています。

現在の公開情報で最も確かなのは、ゲームの基本説明と製品の識別情報です。コードの状態はより変わりやすく、UPPERCUT は複数の現行パブリッシャーによって裏付けられ、FPSBOXING2 は10月16日の新しい報告に登場しています。一方、FPSBOXING1 は情報源によって有効から期限切れへ変わりました。確度ラベルと引き換え順の全体はコードページで確認してください。

公開後に確認すること

まず、新しいサーバーに参加します。開発者が公開した後も古いインスタンスが利用できる場合があり、新しく開始されたサーバーとは挙動が異なることがあります。

次に、現在の操作プロンプトを確認します。自分の端末でパンチ、ガード、スリップ、Shopへのアクセス、スタイルメニューを確認してください。インターフェースが変わった後もスクリーンショットが正しいとは限りません。

その次に、コードを引き換えたりスピンしたりする前に、所持量と現在のスタイルを記録します。更新によって報酬、レアリティ表示、置き換えの挙動が変わった場合、その記録が判断を守ってくれます。

続いて、AIとの管理されたセッションを行います。最初の攻め、ガードへの反応、スリップからのカウンター、スタミナの1サイクル、ミスからの回復をそれぞれ1つずつ試します。混乱したPvPの一度のやり取りだけでバランスを判断しないでください。

最後に、公式情報と日付のあるコミュニティ報告を比較します。バージョン、日付、正しいプレースIDのいずれもない主張は、限られたリソースの使い方を変えるほど確かなものではありません。

戦闘変更:繰り返し可能な再テスト

パンチ、カウンター、ガード、スタミナの感覚が変わったときは、毎回同じ基準を使います。相手を中央に置き、分かっているアクションを1つだけ使い、毎回おおよそ同じ距離から繰り返してください。きれいに当たった攻撃、ミス、相打ち、疲労時の挙動を記録します。

カウンターは同じAIの合図に対して10回反応を試します。ガードは頭部またはボディーの同じ攻撃ラインと、解除するタイミングを試します。スタミナは2発のやり取りと、更新前に使っていた長い連続攻撃を比較します。ノックダウンはリプレイだけを見るのではなく、決定打の前に生じた隙を特定してください。

コンバットハブから個別の確認ページへ進めます。公開前後で同じ方法を繰り返すほうが、全体的な印象より役立つ結果になります。

スタイルとSpinの変更

現在の公開情報から、通常の Spins と Lucky Spins がスタイルシステムにつながっていることは確認できます。ただし、ここで確認した資料には、安定した公式スタイル一覧や確率表はありません。更新後は、使う前に現在のスタイルメニューを読んでください。

正確なスタイル名、レアリティ表示、画面に表示された確率、天井または保証の説明、保管、置き換え警告を記録します。引き直す前に現在のスタイルを試してください。ラベルが変わらなくてもバランスが変わることがあります。

スタイルハブには一貫した性能テストがあり、Spinsガイドには支出を止める基準があります。Untitled Boxing Game のスタイルや確率を持ち込まないでください。

操作とプラットフォームの変更

公式掲載ページはPC、モバイル、コンソールに対応していますが、正確な戦闘ボタンは現在のプロンプトで確認する必要があります。公開後は、AI練習で各アクションを個別に確認してください。

PCでは、WASDとマウスの基本操作に加え、BまたはShopからアクセスする方法がコミュニティによって裏付けられています。ただし、戦闘キーは引き続き実際のゲームで確認が必要です。モバイルではボタンの配置とカメラのタッチ領域を確認します。コンソールでは、PCキーに置き換えて考えるのではなく、現在のコントローラーアイコンを読んでください。

ボタンが動かないように見えるときは操作ハブを使います。ゲームがアクションを削除したと判断する前に、Shop、チャット、テキストのオーバーレイを閉じてください。

タイムライン

2026-10-17 - 現在の公開状態を確認

Type: ステータス確認

公式の体験識別情報、案内されている戦闘機能、対応プラットフォーム、掲載ページの更新日、現在のコード報告を確認しました。このサイトでは、公式確認、複数情報源で裏付けられたコミュニティ報告、単一情報源の主張、実際のゲームで確認が必要な項目を分けています。

  • UPPERCUT は現在、最も強く裏付けられているコードです。
  • FPSBOXING2 は Spins とコインを含む、より新しいコミュニティ報告です。
  • FPSBOXING1 は情報が割れており、より新しい報告では期限切れの可能性があります。
  • 正確なスタイル一覧、確率、ボタン配置、バランス値は、今もゲーム内での確認が必要です。

Source: Roblox公式体験

2026-10-16 - 現行コード情報サイトがFPSBOXING2を報告

Type: コミュニティによるコード報告

MrGuider は FPSBOXING2 を、Style Spins 3回と1,000コインを獲得できる新しいコードとして掲載しました。同じ情報源は FPSBOXING1 を期限切れの欄へ移しており、10月15日のガイドがまだ FPSBOXING1 を有効としていたことと食い違います。

  • より強く裏付けられている UPPERCUT の後に FPSBOXING2 を試します。
  • 実際の報酬を確認するため、引き換えの前後で所持量を確認します。
  • FPSBOXING1 は確実なコードではなく、情報が割れているものとして扱います。

Source: MrGuiderのコードガイド

2026-10-15 - Roblox公式掲載ページが更新を表示

Type: 公式掲載ページのステータス

確認時点で、Robloxの公式 First Person Boxing ページには2026年10月15日が最新更新日として表示されていました。掲載ページは、スリップ、カウンター、頭部とボディーのガード、スタミナによる減速、ノックダウン、リプレイ、AI練習、PvP、PC・モバイル・コンソール対応を引き続き説明していました。

  • 掲載ページの日付だけでは、パッチの詳細すべては分かりません。
  • 挙動を比較する前に、新しいサーバーへ入り、現在の操作を確認します。
  • Pro Game Guides は同じ日に UPPERCUT と FPSBOXING1 を報告しましたが、後の報告では FPSBOXING1 に異論が出ています。

Source: RobloxのFirst Person Boxing

2026-09-28 - 公開トラッカーがリリース日を報告

Type: コミュニティの履歴

公開されているゲームトラッカーとコミュニティの情報では、2026年9月28日がこの体験のリリース日とされています。この日付は履歴として役立ちますが、アクセスと機能についてはRobloxの体験ページと現在のゲームが権威になります。

  • 正しい体験を見分けるため、プレースID 132956556682909 を使います。
  • リリース週の古いガイドは、10月時点の操作、コード、バランスと一致しない場合があります。
  • 日付のある助言は、現在のインターフェースで再確認してください。

Source: コミュニティトラッカー。履歴として使うには開発者による直接確認が必要です。

変更が疑われるときの報告方法

UTCの日付、分かる場合はサーバーの経過時間、端末、正確なアクション、現在のスタイル、短い変更前後の説明を記録します。動画には最後の一撃だけでなく、準備から結果までを収めてください。可能であればAI練習で何度も同じテストを行います。

通常の通信遅延、低スタミナ、カメラのずれ、古いサーバーを、別の可能性を確認する前にバランス調整と説明しないでください。慎重な報告は、他のプレイヤーが挙動を再現する助けになります。

変更を再現するための記録票

変更を疑った日は UTC の日付、プレース ID 132956556682909、ユニバース ID 10768418427、端末、サーバーへ入った時刻、コードやスタイルの状態を記録します。新しいサーバーで、相手を中央に置く、同じ距離から単発行動を試す、同じ合図へ守る、1発返して離れる、という短いテストを行います。更新前の動画やメモがある場合は、同じ手順と比較してください。

結果には、実際に表示された文言、残高の前後、スタミナの見える変化、操作の遅れ、ノックダウンの起きた場面を分けて書きます。コードの報酬報告、公式ページの更新日、ライブで再現した挙動は別の証拠です。複数のコミュニティ報告が一致しても、正確なパッチ内容や確率が公式またはゲーム内で示されていなければ断定しません。

更新情報を読むときの境界

公式 Roblox ページで確認できるのは、体験の身元、掲載された機能、対応プラットフォーム、表示された更新日です。UPPERCUT、FPSBOXING1、FPSBOXING2 の状態や報酬は、コードページに記載した日付付き報告とゲーム内テストを分けて扱います。スタイル名、確率、ダメージ、スタミナ、ガード、ボタンの詳細は、表示を見ずに追加しません。

挙動が違うときは、通信遅延、低スタミナ、カメラのずれ、古いサーバー、入力フォーカスを先に確認します。それでも同じ結果が再現するなら、日付と手順を添えて報告します。未確認のうわさを「パッチノート」として書き換えないことが、後から検証できる更新履歴を保つ方法です。

Evidence notes

  • Official: 製品の識別情報、クリエイター、掲載ページの更新日、案内されている戦闘システム、AI/PvP、対応プラットフォーム。
  • Community corroborated: UPPERCUT、Spinを使ったスタイル報酬、PCでのShop引き換え手順。
  • Community reported: 10月16日のFPSBOXING2の報酬とFPSBOXING1の期限切れ、9月28日のリリース日。
  • Needs in-game testing: パッチの詳細、現在のコード引き換え、操作、スタイル一覧と確率、ダメージ、スタミナ、回復、ガードの挙動。
ステータス確認

現在の公開状態を確認

公式の体験識別情報、案内されている戦闘機能、対応プラットフォーム、掲載ページの更新日、現在のコード報告を確認しました。このサイトでは、公式確認、複数情報源で裏付けられたコミュニティ報告、単一情報源の主張、実際のゲームで確認が必要な項目を分けています。

  • UPPERCUT は現在、最も強く裏付けられているコードです。
  • FPSBOXING2 は Spins とコインを含む、より新しいコミュニティ報告です。
  • FPSBOXING1 は情報が割れており、より新しい報告では期限切れの可能性があります。
  • 正確なスタイル一覧、確率、ボタン配置、バランス値は、今もゲーム内での確認が必要です。
Roblox公式体験
コミュニティによるコード報告

現行コード情報サイトがFPSBOXING2を報告

MrGuider は FPSBOXING2 を、Style Spins 3回と1,000コインを獲得できる新しいコードとして掲載しました。同じ情報源は FPSBOXING1 を期限切れの欄へ移しており、10月15日のガイドがまだ FPSBOXING1 を有効としていたことと食い違います。

  • より強く裏付けられている UPPERCUT の後に FPSBOXING2 を試します。
  • 実際の報酬を確認するため、引き換えの前後で所持量を確認します。
  • FPSBOXING1 は確実なコードではなく、情報が割れているものとして扱います。
MrGuiderのコードガイド
公式掲載ページのステータス

Roblox公式掲載ページが更新を表示

確認時点で、Robloxの公式 First Person Boxing ページには2026年10月15日が最新更新日として表示されていました。掲載ページは、スリップ、カウンター、頭部とボディーのガード、スタミナによる減速、ノックダウン、リプレイ、AI練習、PvP、PC・モバイル・コンソール対応を引き続き説明していました。

  • 掲載ページの日付だけでは、パッチの詳細すべては分かりません。
  • 挙動を比較する前に、新しいサーバーへ入り、現在の操作を確認します。
  • Pro Game Guides は同じ日に UPPERCUT と FPSBOXING1 を報告しましたが、後の報告では FPSBOXING1 に異論が出ています。
RobloxのFirst Person Boxing
コミュニティの履歴

公開トラッカーがリリース日を報告

公開されているゲームトラッカーとコミュニティの情報では、2026年9月28日がこの体験のリリース日とされています。この日付は履歴として役立ちますが、アクセスと機能についてはRobloxの体験ページと現在のゲームが権威になります。

  • 正しい体験を見分けるため、プレースID 132956556682909 を使います。
  • リリース週の古いガイドは、10月時点の操作、コード、バランスと一致しない場合があります。
  • 日付のある助言は、現在のインターフェースで再確認してください。 Source: コミュニティトラッカー。履歴として使うには開発者による直接確認が必要です。